Технический Аниматор для Unreal Engine 5
- Офис
- Middle
- Полная занятость
- 1-3 года
На позиции Технического Аниматора вы будете работать над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6. Ваша основная задача будет заключаться в разработке и поддержке ригов для персонажей и существ. Вы будете интегрировать Motion Matching, работать с MetaHuman Framework, настраивать физику и деформации, а также организовывать графы. В ежедневные обязанности войдут: разработка ригов для персонажей, настройка процедурной анимации, интеграция Motion Matching, работа с физикой и деформациями, оптимизация графов, а также взаимодействие с командой для улучшения анимационных процессов. Вы будете иметь возможность развиваться от уровня Middle до Architect, участвуя в проекте на передовых технологиях геймдева и получая опыт работы с современными инструментами. Ваша работа будет критически важна для создания качественного игрового контента, который будет влиять на общее восприятие игры. Эта роль идеально подойдет для тех, кто хочет развивать свои навыки в анимации и геймдеве, работая с современными инструментами и технологиями. Вы будете частью креативной команды, которая стремится создавать инновационные решения для игровой индустрии. Мы предлагаем работу в стабильной компании с четкими карьерными перспективами и интересными проектами. Присоединяйтесь к нам и станьте частью захватывающего мира геймдева! Не упустите шанс развиваться в команде профессионалов, реализующих проекты с использованием передовых технологий и методик в геймдеве! Несомненно, это будет прекрасная возможность для вашего карьерного роста.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram