3D Environment Artist

Что за роль

Sperasoft ищет 3D Environment Artist для создания окружения и игровых ассетов. В фокусе — яркий стилизованный арт, модульные элементы уровней и пропсы, подготовленные с учётом технических требований игровых платформ. Вакансия адресована кандидатам из Узбекистана.

Что предстоит делать

  • Создавать модульные ассеты для игровых уровней и пропсы с нуля.
  • Разрабатывать trim sheets, тайловые и уникальные текстуры для игровых окружений.
  • Настраивать LOD и коллизии, оптимизируя модели для разных платформ.
  • Поддерживать визуальное качество и целостность стилизованного окружения в игровых сценах.

Что потребуется

  • От двух лет опыта в геймдеве с созданием архитектуры и пропсов.
  • Сильные навыки 3D-моделирования и понимание weighted normals.
  • Практический опыт работы с Marmoset, Substance Painter и Substance Designer.
  • Знание Unreal Engine 5; Maya будет преимуществом.
  • Портфолио с примерами работ по игровому окружению, ассетам или пропсам.

Что важно знать

Sperasoft занимается co-development игровых проектов и входит в Keywords Studios. В описании отдельно отмечены стилизованный визуальный подход и создание миров для игр с большой аудиторией. Для отклика нужны резюме и портфолио; передать их можно через контакт Зебо.

Оценка вакансии
6.5 / 10
Вакансия конкретно описывает задачи по созданию ассетов, текстур и оптимизации, а также перечисляет нужные инструменты и опыт. Зарплата, формат работы и тип занятости не указаны; для отклика предусмотрены резюме и портфолио.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

TalentMove стал Жабкой

Встречайте
TalentMove 2.0

Удобнее искать. Проще выбирать.

Открыть Жабку