Middle 3D Artist для MMO с открытым миром

Что за роль

Команда MMO с открытым миром в сеттинге эпохи паруса ищет Middle 3D Artist для работы над игровым окружением и объектами. Проект включает исторические парусные корабли, острова, постройки, живую экономику и гильдийные войны. Визуальный стиль — реализм или semi-realism.

Что предстоит делать

  • Моделировать элементы открытого мира: острова, постройки и объекты окружения.
  • Создавать hard surface-модели парусников, архитектуры и других элементов игрового мира.
  • Скульптить детали и элементы декора.
  • Создавать и прорабатывать текстуры в Substance Painter и Photoshop.
  • Подготавливать модели разной детализации: low poly, mid poly и high poly.
  • Развивать визуальное наполнение MMO в реалистичном или semi-realistic стиле.

Что потребуется

  • Хорошее понимание принципов 3D-графики.
  • Опыт работы с моделями low poly, mid poly и high poly.
  • Уверенное владение UV mapping, включая overlap, trim и unique UV.
  • Сильный навык текстурирования.
  • Владение Blender, Substance Painter и Photoshop.
  • Портфолио с примерами hard surface-моделей; особенно релевантны корабли, строения и их текстуры.

Что важно знать

Работа сосредоточена на создании узнаваемых объектов и окружения для MMO о морских приключениях. Условия оплаты обсуждаются по результатам собеседования. Команда описывает свой формат как международный, с фокусом на продукт и минимумом формальностей.

Оценка вакансии
6.6 / 10
В описании конкретно обозначены задачи, инструменты и требования к портфолио, а игровой контекст помогает понять тип создаваемых объектов. Зарплата не раскрыта, опыт в годах и дополнительные условия не указаны.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

TalentMove стал Жабкой

Встречайте
TalentMove 2.0

Удобнее искать. Проще выбирать.

Открыть Жабку