Middle 2D Artist для мобильной игры
Что за роль
AZUR GAMES ищет Middle 2D Artist для работы над hybrid-casual игрой. Основная задача — создавать графику, которая соответствует стилю проекта и органично работает в мобильной игре: от персонажей и окружения до предметов и оформления интерфейса.
Что предстоит делать
- Создавать 2D-графику для игры: персонажей, игровые объекты, пропсы и элементы окружения.
- Рисовать предметы, декорации интерфейса и иконки, поддерживая целостный визуальный стиль проекта.
- Оформлять окна пользовательского интерфейса с учётом общей художественной стилистики игры.
- Подготавливать графические ассеты к анимации и интеграции в игру.
- Оптимизировать графику для мобильных платформ.
- Учитывать обратную связь гейм-дизайнеров, арт-лидов и продуктовой команды при доработке визуальных решений.
Что потребуется
- От 2–3 лет опыта 2D-художником в разработке игр.
- Умение точно работать в заданном художественном стиле.
- Актуальное портфолио с работами в казуальной и/или гиперказуальной стилистике.
- Уверенное владение Photoshop и Figma.
- Опыт использования базовых генеративных AI-инструментов.
- Понимание рисунка, цвета, композиции и визуального повествования; умение работать по техническому заданию и соблюдать сроки.
Что важно знать
Это позиция для художника, которому интересен полный цикл создания игровых 2D-ассетов: от разработки графики в стиле проекта до подготовки материалов для анимации и интеграции. Визуальные решения нужно согласовывать с несколькими смежными направлениями и адаптировать под мобильный формат.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram