Middle 2D Artist для мобильной игры

Что за роль

AZUR GAMES ищет Middle 2D Artist для работы над hybrid-casual игрой. Основная задача — создавать графику, которая соответствует стилю проекта и органично работает в мобильной игре: от персонажей и окружения до предметов и оформления интерфейса.

Что предстоит делать

  • Создавать 2D-графику для игры: персонажей, игровые объекты, пропсы и элементы окружения.
  • Рисовать предметы, декорации интерфейса и иконки, поддерживая целостный визуальный стиль проекта.
  • Оформлять окна пользовательского интерфейса с учётом общей художественной стилистики игры.
  • Подготавливать графические ассеты к анимации и интеграции в игру.
  • Оптимизировать графику для мобильных платформ.
  • Учитывать обратную связь гейм-дизайнеров, арт-лидов и продуктовой команды при доработке визуальных решений.

Что потребуется

  • От 2–3 лет опыта 2D-художником в разработке игр.
  • Умение точно работать в заданном художественном стиле.
  • Актуальное портфолио с работами в казуальной и/или гиперказуальной стилистике.
  • Уверенное владение Photoshop и Figma.
  • Опыт использования базовых генеративных AI-инструментов.
  • Понимание рисунка, цвета, композиции и визуального повествования; умение работать по техническому заданию и соблюдать сроки.

Что важно знать

Это позиция для художника, которому интересен полный цикл создания игровых 2D-ассетов: от разработки графики в стиле проекта до подготовки материалов для анимации и интеграции. Визуальные решения нужно согласовывать с несколькими смежными направлениями и адаптировать под мобильный формат.

Оценка вакансии
6.7 / 10
В вакансии конкретно перечислены задачи и требования, включая инструменты, опыт и желаемое портфолио; указан удалённый формат. Зарплата и дополнительные условия не раскрыты.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

TalentMove стал Жабкой

Встречайте
TalentMove 2.0

Удобнее искать. Проще выбирать.

Открыть Жабку