Пиксель-арт-художник для игр

Что за роль

TOPHOUSE ищет пиксель-арт-художника для проекта Guilty Pleasures. Студия разрабатывает и издаёт adult-игры; в этой роли важно превращать концепты и сгенерированные основы в готовые игровые ассеты, сохраняя анатомическую точность и единый визуальный стиль проекта.

Что предстоит делать

    • Перерабатывать концепты в пиксель-арт, адаптируя форму и детали к ограничениям выбранного формата.
    • Дорабатывать сгенерированные основы вручную, перестраивая изображение на исходной сетке.
    • Прорабатывать анатомию персонажей и корректировать пропорции в пиксельной графике.
    • Доводить изображения до состояния готовых игровых ассетов.
    • Поддерживать единый визуальный стиль проекта при создании и обработке графики.

Что потребуется

    • Опыт работы на уровне Middle или Middle+.
    • Уверенное понимание анатомии и умение передавать её средствами пиксель-арта.
    • Навык преобразования концептов в пиксельную графику и ручной доработки исходных изображений.
    • Портфолио с примерами пиксель-арта, игровых ассетов и других работ.

Что важно знать

Работа связана с визуальным производством конкретного игрового проекта: здесь важны точность на пиксельной сетке и способность довести исходную основу до целостного ассета. Предусмотрены выплаты и премии за успешные релизы, обучение и профессиональное развитие. График — 5/2.

О компании

TOPHOUSE разрабатывает и издаёт adult-игры более трёх лет. Вакансия открыта в проект Guilty Pleasures.

Оценка вакансии
7.1 / 10
Вакансия описывает визуальную задачу и указывает ключевые навыки, формат работы, график и дополнительные условия. Зарплатная вилка и конкретные требования к инструментам или объёму опыта не раскрыты; портфолио обязательно.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

TalentMove стал Жабкой

Встречайте
TalentMove 2.0

Удобнее искать. Проще выбирать.

Открыть Жабку