Пиксель-арт-художник для игр
Что за роль
TOPHOUSE ищет пиксель-арт-художника для проекта Guilty Pleasures. Студия разрабатывает и издаёт adult-игры; в этой роли важно превращать концепты и сгенерированные основы в готовые игровые ассеты, сохраняя анатомическую точность и единый визуальный стиль проекта.
Что предстоит делать
- Перерабатывать концепты в пиксель-арт, адаптируя форму и детали к ограничениям выбранного формата.
- Дорабатывать сгенерированные основы вручную, перестраивая изображение на исходной сетке.
- Прорабатывать анатомию персонажей и корректировать пропорции в пиксельной графике.
- Доводить изображения до состояния готовых игровых ассетов.
- Поддерживать единый визуальный стиль проекта при создании и обработке графики.
Что потребуется
- Опыт работы на уровне Middle или Middle+.
- Уверенное понимание анатомии и умение передавать её средствами пиксель-арта.
- Навык преобразования концептов в пиксельную графику и ручной доработки исходных изображений.
- Портфолио с примерами пиксель-арта, игровых ассетов и других работ.
Что важно знать
Работа связана с визуальным производством конкретного игрового проекта: здесь важны точность на пиксельной сетке и способность довести исходную основу до целостного ассета. Предусмотрены выплаты и премии за успешные релизы, обучение и профессиональное развитие. График — 5/2.
О компании
TOPHOUSE разрабатывает и издаёт adult-игры более трёх лет. Вакансия открыта в проект Guilty Pleasures.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram