3D-моделлер игровых объектов и окружения
Что за роль
KLOR Games ищет 3D-моделлера для участия в разработке инди-игр. Один из проектов студии — CAMP: 92, психологический хоррор с элементами выживания и стилистикой PSX. В первую очередь нужны игровые объекты, элементы окружения и предметы интерьера, подготовленные с учётом ограничений игрового движка.
Что предстоит делать
- Создавать 3D-модели игровых объектов, окружения и предметов интерьера.
- Подготавливать модели для использования в игровом движке с учётом технических ограничений.
- Выполнять UV-развёртку и текстурирование моделей.
- Предоставлять примеры работ и обсуждать их применимость к визуальному стилю проекта.
- Согласовывать состав и условия участия в конкретном проекте со студией.
Что потребуется
- Опыт 3D-моделирования.
- Умение создавать игровые модели с учётом ограничений движка.
- Понимание UV-развёртки и текстурирования.
- Портфолио или примеры 3D-моделей.
Что важно знать
Сотрудничество проектное и добровольное: студия не может гарантировать фиксированную оплату. Возможное распределение дохода от конкретного проекта обсуждается отдельно. Если работа будет использована в игре, автора укажут в игровых Credits. Для отклика напишите в личные сообщения @ubkew; желательно приложить портфолио, кратко описать опыт и указать используемые программы.
О студии
KLOR Games — небольшая независимая студия, разрабатывающая собственные игровые проекты.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram