CG Generalist для игровых маркетинговых материалов
Что за роль
Студия WATT ищет CG Generalist для создания маркетинговых визуальных материалов проекта Tsarevna. Age of Tales. Основная работа связана с Unreal Engine 5: нужно собирать сцены из готовых ассетов и доводить их до выразительных рендеров, видео и скриншотов. Важны самостоятельность в художественных решениях и понимание того, как визуально подать игровой проект для маркетинга.
Что предстоит делать
- Создавать маркетинговые рендеры и видео в Unreal Engine 5.
- Самостоятельно собирать сцены из готовых ассетов, включая сцены с персонажами.
- Настраивать освещение, композицию и камеры под задачу и визуальный замысел.
- Подготавливать выразительные скриншоты проекта для маркетинговых материалов.
- Принимать художественные решения и доводить визуальную подачу сцен до финального результата.
Что потребуется
- Уверенное владение Unreal Engine 5.
- Портфолио с финальными рендерами, созданными именно в UE5.
- Опыт создания сцен с персонажами.
- Сильное чувство композиции, света и цвета.
- Понимание рекламной и маркетинговой визуальной коммуникации.
- Уверенная работа с Adobe Photoshop и одним или несколькими инструментами для видео: After Effects и/или Premiere Pro.
- Большой игровой опыт и способность самостоятельно принимать художественные решения.
Что важно знать
Это CG-направление на стыке игрового визуала и маркетинга: в работе нужно не только собирать сцену в движке, но и учитывать, как она будет восприниматься в рекламном формате. Предусмотрен гибридный формат с удалённой работой и периодическими обязательными посещениями офиса. Занятость — full-time; оплата обсуждается по результатам собеседования.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram