Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
Что за роль
В Next Genium открыта вакансия Технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6. Вы будете заниматься разработкой и поддержкой ригов, настройкой процедурной анимации и интеграцией Motion Matching.
Что предстоит делать:
— Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
— Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
— Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
— Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
— Организация и оптимизация графов (Linked Layer)
Что важно знать
Эта роль предлагает возможность роста от Middle до уровня Architect, что делает её привлекательной для специалистов, стремящихся развиваться в геймдеве. Вы будете работать с передовыми технологиями и участвовать в создании уникального игрового опыта.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram