Unreal Engine Разработчик (Render / VFX / Shaders)

Описание роли

Вам предстоит стать ключевым техническим специалистом по созданию и оптимизации визуальных эффектов на базе Unreal Engine. В рамках этой роли вы будете развивать и адаптировать рендер-пайплайн проекта, используя современные возможности Lumen и Nanite, а также настраивать сложные постпроцессинг-эффекты. Вы будете тесно взаимодействовать с арт-командой, помогая реализовывать художественные задумки через мощный набор инструментов Niagara и собственные шейдеры. Ключевая задача — обеспечить высокую производительность и визуальную целостность, минимизируя затраты GPU/CPU и число draw calls.

Ваши основные обязанности:
* Разработка и оптимизация кастомных шейдеров (HLSL, GLSL, Shader Graph) для улучшения качества материалов и освещения
* Настройка и скриптинг визуальных эффектов в системе Niagara, создание render passes и постпроцессинг-решений
* Проведение профилирования производительности, анализ узких мест и внедрение улучшений для GPU и CPU
* Внедрение процедурных симуляций (облака, дым, жидкость) и volumetrics с учётом эстетики проекта
* Поддержка и документирование технического пайплайна, обучение техартистов и художников

Особенности вакансии

Работая в нашей инди-студии, вы получите возможность участвовать во всех этапах разработки, начиная с прототипирования эффектов и заканчивая полировкой конечного визуала. Мы предлагаем гибкий график и возможность экспериментов на стыке технологий и искусства. Вы будете влиять на художественное направление проекта и будете единственным экспертом по продвинутым графическим решениям.

Преимущества позиции:
* Свобода выбора инструментов и подходов при создании эффектов
* Участие в развитии уникального визуального стиля инди-проекта
* Возможность освоить и внедрить cutting-edge технологии Unreal Engine
* Работа с небольшой командой профессионалов и прямой контакт с руководством

О компании

Мы — амбициозная инди-студия, нацеленная на создание игр с ярким и запоминающимся визуальным стилем. Наша миссия — объединить арт и технологию, чтобы создавать миры, удивляющие игроков. В составе команды — энтузиасты, прошедшие путь крупных проектов, и молодые таланты, готовые экспериментировать. Мы ценим творчество, поддержку идей и открытость к новым подходам.

Оценка вакансии
5 / 10
Вакансия Unreal Engine Разработчика по VFX и шейдерам предлагает работу с передовыми инструментами Lumen, Nanite и Niagara, что позволит развить экспертные навыки в рендере. Гибкий подход и участие в инди-разработке создают отличные перспективы. Идеальное решение для создания уникальных визуальных эффектов и влияния на художественное направление проекта.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал