LiveOps Game Designer
Что за роль
Роль LiveOps Game Designer в MY.GAMES предполагает проектирование и реализацию игровых событий, направленных на удержание и вовлечение игроков. Вы будете отвечать за анализ существующих механик и создание новых активностей, включая сезонные события и коллаборации.
Что предстоит делать:
• Анализировать существующие игровые механики и контент перед проектированием новых активностей
• Проектировать и запускать регулярные LiveOps события: сезонные механики, акции, боевые пропуска и коллаборации
• Разрабатывать концепции игровых механик в рамках сеттинга — детективные дела, сезонные сюжетные линии, праздничные события и многое другое
• Писать четкие задания для команды разработки и контролировать доставку функций
• Сотрудничать с командами по искусству, нарративу и монетизации
• Отслеживать и анализировать ключевые метрики (Retention D1/D7/D30, конверсия, DAU, монетизация) и итеративно улучшать на основе данных
• Балансировать награды, сложность и прогрессию в рамках событий
• Создавать GDD и проектную документацию для LiveOps функций
Что важно знать
Важным аспектом этой роли является умение работать с аналитическими инструментами и уверенность в чтении метрик. Вы будете частью команды, которая объединяет более десятка внутренних игровых студий, создающих инновационные игровые продукты. MY.GAMES предлагает возможность работать удаленно и экспериментировать с интересными задачами, имея все ресурсы для реализации новых идей.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска