3D-аниматор для инди-хоррора

Что за роль

COD GAME ищет 3D-аниматора для инди-хоррора, вдохновлённого механиками FNAF. Нужно создавать анимации для игрового персонажа, антагонистов и интерактивных объектов окружения, чтобы поддержать атмосферу и игровые сцены. Участие в проекте не оплачивается: это работа на энтузиазме.

Что предстоит делать

    • Создавать анимации от первого лица: покачивание камеры, движения рук и взаимодействие с предметами.
    • Анимировать игровые действия, например открытие дверей и нажатие кнопок.
    • Готовить циклы движения персонажей и анимацию для скриптовых сцен.
    • Создавать пугающие сцены и jumpscare-анимации для антагонистов.
    • Оживлять объекты окружения и игровые механики: шкафы, ящики, столы и вентиляцию.
    • Учитывать сроки выполнения задач и согласовывать готовые анимации с потребностями проекта.

Что потребуется

    • Уверенное владение Blender или одним из альтернативных инструментов: Maya и 3ds Max.
    • Понимание принципов анимации и физики движения.
    • Навыки базового rigging и настройки скелета.
    • Портфолио с примерами работ; подойдут и учебные проекты.

Что важно знать

Это проектная возможность применить навыки 3D-анимации в разработке инди-хоррора и получить опыт работы над игровой сценой. Предусмотрены частичная занятость и гибкий график, при этом важно соблюдать сроки. Участие безвозмездное; в описании указаны допустимые уровни от Junior до Lead.

Оценка вакансии
6.9 / 10
Обязанности и требования описаны предметно: понятны типы анимаций и инструменты. Указаны удалённый формат, частичная занятость и безвозмездный характер участия; зарплаты и подробностей о сроках проекта нет.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал