Spine Animator для игр
Что за роль
PAW Gaming ищет Spine Animator для создания анимаций персонажей, игровых символов, окружения и интерфейсных элементов онлайн-слот-игр. Студия ведёт полный производственный процесс внутри компании и разрабатывает оригинальные игры с собственной визуальной идентичностью, механиками и отполированным геймплеем.
Что предстоит делать
- Анимировать персонажей, символы, существ, объекты и элементы окружения для слот-игр.
- Создавать циклы idle, win, anticipation, transformation и анимации специальных игровых функций.
- Оживлять UI-элементы, джекпоты, множители и бонусные механики.
- Готовить и экспортировать оптимизированные файлы Spine JSON, Atlas и PNG.
- Поддерживать порядок в проектах Spine и проверять чистоту экспортируемых материалов.
- Согласовывать рабочие материалы с художниками и разработчиками, самостоятельно планировать задачи и соблюдать дедлайны.
Что потребуется
- Сильный практический опыт работы в Spine 2D.
- Понимание тайминга, веса движения, anticipation и карикатурной или преувеличенной анимации.
- Умение работать с готовым 2D-артом и грамотно ригить персонажей и игровые активы.
- Опыт создания отполированных игровых анимаций и подготовки структурированных проектов Spine.
- Самостоятельность, соблюдение сроков и готовность взаимодействовать с художниками и разработчиками.
Что важно знать
Работа оформляется по контракту; оплата указана в диапазоне 2 000–4 000 долларов США в месяц. Опыт именно со слот-играми будет преимуществом. Для отклика нужно отправить портфолио, CV с номером телефона и информацию о доступности для начала работы на pawgamingstudio@gmail.com.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram