3D Motion Designer / Generalist для игровой рекламы

600 - 1,000 USD

Что за роль

Нужен 3D Motion Designer/Generalist для работы над игровым проектом Aliens vs Zombies: Invasion. Основной фокус — рекламные 3D-креативы, но задачи также затрагивают игровые механики, VFX и финальную сборку роликов. Для создания контента используется Unreal Engine.

Что предстоит делать

    • Создавать рекламные 3D-креативы в Unreal Engine для продвижения игры.
    • Разрабатывать новые игровые механики с помощью Blueprints и оптимизировать уже существующие.
    • Адаптировать базовые механики проекта под конкретные сценарии рекламных материалов.
    • Создавать VFX, анимации и симуляции для рекламных проектов.
    • Собирать финальные видеоролики: добавлять 2D UI и саунд-дизайн, выполнять монтаж и готовить ресайзы.

Что потребуется

    • Профессиональное владение Unreal Engine.
    • Глубокий опыт работы с Blueprints, включая создание игровых механик.
    • Понимание систем частиц Niagara.
    • Навыки создания шейдеров и уверенная работа с Sequencer.
    • Примеры рекламных видео для оценки релевантного опыта.

Что важно знать

Проект сочетает производство рекламного видео с непосредственной работой над игровыми механиками. Оплата указана за один креатив: от 600 до 1000 долларов. Занятость частичная, сотрудничество предполагается на постоянной основе.

О компании

GameGears.Online — игровая студия в составе международной корпорации GDEV.

Оценка вакансии
7.8 / 10
В вакансии конкретно описаны задачи и требования к Unreal Engine, Blueprints, Niagara и Sequencer; также указаны проект, удалённый формат и оплата за креатив. Не раскрыты критерии оценки примеров работ и другие условия сотрудничества.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал