Level Designer для мобильного survival-шутера
Что за роль
Ищем Level Designer для работы над проектом Oxide: Survival Island — мультиплеерный survival-шутер для мобильных платформ. Вы будете отвечать за создание игровых локаций от концепта до финальной реализации, включая layout, blockout, сборку и gameplay integration. Ваша работа также будет включать контроль качества игровых локаций и оптимизацию уровней под технические требования mobile-платформ. Взаимодействие с художниками и другими дизайнерами для выстраивания цельного gameplay flow будет важной частью вашей роли.
Что предстоит делать:
— Создание игровых локаций от концепта до финальной реализации.
— Контроль качества игровых локаций.
— Оптимизация уровней под технические требования mobile-платформ.
— Взаимодействие с художниками и другими дизайнерами.
Что важно знать
Мы ищем кандидата с 3+ годами опыта работы Level Designer на ПК/консолях или мидкорных мобильных проектах от 1 или 3 лица. Портфолио с примерами level design работ обязательно. Уверенный опыт работы с Unity и большой игровой опыт в multiplayer проектах также необходимы. Понимание базовых принципов open world level design будет преимуществом. Мы ценим инициативу, креативность и командную работу в нашей сильной и вовлечённой команде.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска