Level Designer

Описание роли

На позицию Level Designer в Chameleon 42 приглашается специалист, владеющий UE5 и глубоко понимающий принципы Psychological Horror. Вы будете отвечать за создание и полировку игровых уровней, обеспечивая атмосферу напряжения и полного погружения. Ваша работа будет включать не только технические задачи, но и творческую составляющую, позволяя вам влиять на общее качество геймплея и развивать навыки в области Game Development.

Ключевые обязанности:
* Проектирование и полировка уровней с использованием базового и продвинутого функционала Unreal Engine 5 (Blueprint и C++).
* Интеграция игровых элементов: кат-сцен, диалогов, триггеров и других геймплейных механик.
* Тестирование уровней, сбор и анализ фидбэка, внесение правок до достижения требуемого качества.
* Взаимодействие с художниками, программистами и сценаристами для синхронизации визуального и игрового наполнения.
* Обновление и поддержка документации по каждому уровню: схемы, описания механик и сценариев.
* Участие в разработке и прототипировании новых игровых механик, влияющих на динамику Psychological Horror.

Что делает эту вакансию особенной

В Chameleon 42 вы получите свободу творчества без лишней бюрократии: наши выстроенные процессы позволяют сосредоточиться на level design. Студия известна успешным релизом Chorus of Carcosa в Steam, и теперь вы создадите новый психологический хоррор, комбинирующий стелс-механику и загадочные головоломки в духе Silent Hill и Resident Evil. Полностью удалённая работа и гибкий график дарят баланс между личным временем и профессиональным развитием, а ежегодные ревью обеспечивают системный карьерный рост.

О компании Chameleon 42

Chameleon 42 — независимая игровая студия, специализирующаяся на создании атмосферных сюжетных проектов. Наш дебютный проект Chorus of Carcosa получил высокие оценки от игроков за глубокий дизайн и уникальный художественный стиль. Мы ценим коллаборацию, инновации и постоянное обучение: каждый участник команды влияет на финальный результат, а новые идеи поощряются на всех этапах разработки.

Эта роль Level Designer с UE5 в жанре психологического хоррора открывает путь к развитию в сфере Game Development.

Оценка вакансии
5.9 / 10
Вакансия Level Designer в Chameleon 42 предлагает гибкий удалённый формат работы и контракт, что позволяет сосредоточиться на творческих уровнях. Ключевые задачи включают создание и полировку локаций на UE5, интеграцию геймплейных элементов и разработку новых механик. Ежегодные ревью и возможности роста делают эту позицию привлекательной для опытных дизайнеров.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

TalentMove стал Жабкой

Встречайте
TalentMove 2.0

Удобнее искать. Проще выбирать.

Открыть Жабку