Главный геймдизайнер
- Гибрид
- Senior
- Полная занятость
- 5-8 лет
Что за роль
В этой роли вы будете главным геймдизайнером нового PC-проекта в морском сеттинге, отвечая за создание целостного игрового видения и его реализацию от pre-production до production.
Что предстоит делать:
• Формировать и удерживать целостное игровое видение: core loop, pillars, роли игроков, ритм сессии, прогрессия, risk/reward и долгосрочная мотивация.
• Проектировать ключевые системы игры: бой, навигация, экономика, крафт, торговля, PvP/PvE, фракции, прогрессия, meta-layer.
• Декомпозировать продуктовые идеи на конкретные фичи, правила и понятные ТЗ для программистов, UI/UX, арта и QA.
• Выстраивать баланс экономики и progression-систем: источники/стоки ресурсов, ценность предметов, потери, ремонт, крафт, спрос и дефицит.
• Проводить плейтесты, анализировать поведение игроков и итеративно улучшать системы на основе фидбека и данных.
• Координировать работу других геймдизайнеров и контролировать качество внедрения дизайна.
• Работать в связке с продюсером и техническим лидом, чтобы геймдизайн оставался сильным как по продукту, так и по реализуемости.
Что важно знать
Мы ищем системного дизайнера, который способен соединить фантазии, математику, UX и продуктовую часть. Важны зрелость мышления, приоритетность и понимание компромиссов. Условия включают полную занятость, гибридный формат работы и конкурентную компенсацию, обсуждаемую индивидуально.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска