Middle Game Designer для MMO
Что за роль
Middle Game Designer будет вести игровые фичи от первоначальной идеи до релиза и последующей доработки в живой MMO. Проект — ПК-мультиплеер про пиратов и парусные корабли с открытым миром, экономикой, формируемой игроками, гильдиями и кораблями. Важно продумывать не только саму механику, но и то, как она повлияет на игровой опыт и взаимодействие игроков.
Что предстоит делать
- Вести разработку фичи на всех этапах: формировать концепцию, описывать её в OnePage, сопровождать до релиза и участвовать в дальнейшей доработке.
- Продумывать игровые механики с учётом их влияния на экономику проекта, поведение игроков и взаимосвязи между системами.
- Создавать предварительные макеты интерфейсов, чтобы зафиксировать логику и структуру UI.
- Формулировать задачи для UI-дизайнера и передавать ему требования к интерфейсу.
- Описывать решения в лаконичной документации, достаточной для обсуждения и реализации фичи.
- Самостоятельно координировать проработку фичи от идеи до выпуска и уточнять её после релиза.
Что потребуется
- Опыт работы на ПК-игровых проектах.
- Навык самостоятельного ведения игровой фичи на протяжении полного цикла разработки.
- Системное мышление и умение оценивать влияние механик на связанные игровые системы.
- Умение писать ясную и лаконичную документацию.
- Опыт в MMO, мультиплеерных или AAA-проектах и знание английского будут преимуществом.
Что важно знать
Работа связана с проектированием систем для многопользовательской игры, где механики экономики и взаимодействия игроков должны согласовываться между собой. В описании указаны удалённый формат или офис в Москве, а также 50 дней отпуска и дополнительный day off. Зарплата определяется по результатам собеседования.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram