Промо-артист
- Azur Games
- Полностью удаленно
- 3+ года
Что за роль
Промо-артист создаёт атмосферные игровые изображения на основе готовых 3D-моделей животных и оружия. Важная часть работы — соединить художественную выразительность с точностью исходных моделей: при генерации и доработке нужно сохранять анатомию, пропорции и узнаваемые особенности объектов.
Что предстоит делать
- создавать игровые арты с использованием готовых 3D-моделей животных и оружия;
- собирать реалистичное природное окружение, прорабатывать растительность и атмосферу сцены;
- работать с 3D-сценами и моделями в Unreal Engine или Blender, адаптируясь к пайплайну проекта;
- использовать генеративные нейросети для создания и доработки визуального контента;
- сверять результат с референсами и точно передавать заданную стилистику;
- сохранять консистентность моделей животных, не изменяя их пропорции и характерные особенности.
Что потребуется
- опыт от трёх лет в аналогичной роли, как 2D Generalist или иллюстратор;
- сильные навыки композиции, работы с цветом и светом, создания атмосферы и визуального сторителлинга;
- уверенное владение генеративными нейросетями для создания и редактирования изображений;
- опыт работы с Unreal Engine и/или Blender либо готовность работать с 3D-моделями и осваивать Unreal Engine;
- самостоятельность, инициативность и готовность искать решения художественных и технических задач;
- портфолио, подтверждающее художественный уровень и релевантный опыт.
Что важно знать
Предусмотрены удалённый формат или работа из одного из офисов, а также гибкое начало рабочего дня. В описании также указаны ДМС в большинстве локаций, частичная компенсация занятий с психологом, обучения и иностранных языков, образовательные программы и дополнительные корпоративные бонусы.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram