Senior 3D Generalist Artist

Что за роль

MYTHWRIGHT ищет Senior 3D Generalist Artist для работы над симуляционной игрой. Специалист будет создавать игровой арт разных типов — от модульных окружений и пропсов до персонажей и существ — и доводить ассеты до корректной работы в Unreal Engine. Работа проходит в небольшой мультидисциплинарной команде, которая разрабатывает воображаемые и реиграбельные симуляционные игры.

Что предстоит делать

    • Создавать готовые к игре модульные окружения, пропсы, сет-дрессинг, персонажей и существ.
    • Импортировать ассеты в Unreal Engine и настраивать материалы, префабы, структуру папок и правила именования.
    • Исправлять проблемы с коллизиями и материалами, а также оптимизировать игровые сцены.
    • Участвовать в командной работе и плейтестах, выявлять риски и сообщать о проблемах, влияющих на игровой опыт.
    • Учитывать ограничения и требования к производительности в одиночных и мультиплеерных играх.

Что потребуется

    • Опыт работы на Senior-уровне.
    • Широкий набор художественных и технических навыков в создании окружений, пропсов, персонажей и существ.
    • Уверенное владение Unreal Engine, включая импорт ассетов и устранение технических проблем.
    • Способность самостоятельно организовывать свою работу.
    • Понимание оптимизации игровых ассетов и сцен для одиночных и мультиплеерных проектов.

Что важно знать

В вакансии сочетаются художественная работа и техническая подготовка контента в движке: важно не только создавать 3D-ассеты, но и настраивать их, устранять ошибки и следить за производительностью. Формат — удалённая работа для кандидатов из Великобритании и Европы, занятость full-time.

Оценка вакансии
6.9 / 10
Задачи и требования описаны предметно: понятны и художественная зона ответственности, и техническая работа в Unreal Engine. Не указаны зарплата и дополнительные условия, а требования к опыту не выражены в годах.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал