3D Artist / Hard Surface Artist
Что за роль
В этой роли вы будете заниматься созданием game-ready 3D-ассетов для мобильных и PC-проектов, с акцентом на hard surface объекты. Задачи включают моделирование техники, транспорта, оружия и архитектурных элементов, а также подготовку ассетов для использования в Unity.
Что предстоит делать:
— Создавать game-ready 3D-ассеты для игровых проектов на Unity 6
— Работать с техникой, транспортом, оружием, промышленными и архитектурными объектами
— Делать модели на основе концептов и технического задания
— Готовить модели, текстуры, LOD’ы и экспортные файлы для Unity
— Создавать реалистичные материалы и текстуры с учетом свойств материалов
— Учитывать игровые ограничения: полигонаж, количество материалов, texture sets
— Взаимодействовать с командой по вопросам масштаба и оптимизации
Что важно знать
Мы ищем специалиста с опытом создания hard surface ассетов, который хорошо понимает полный цикл работы с 3D-моделями. Важно иметь навыки работы в Blender и опыт PBR-текстурирования. Вы сможете работать в гибридном формате, что позволит сочетать офисную и удалённую работу, а также участвовать в интересных проектах и влиять на результаты команды.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram