2D-аниматор игровых проектов

Что за роль

Нужен 2D-аниматор для игровых проектов. Работа охватывает анимацию игровых объектов, окружения и интерфейса, а также подготовку маркетинговых видеоматериалов. Важная часть процесса — адаптировать анимации под технические требования игры и проверять результат вместе с разработчиками.

Что предстоит делать

    • Создавать анимацию игровых объектов, элементов окружения и интерфейса.
    • Готовить маркетинговые видео: анимировать графику, монтировать ролики, работать со звуком и адаптировать материалы под разные форматы.
    • Подготавливать и экспортировать анимации для Cocos2d.
    • Согласовывать технические особенности анимаций с разработчиками и проверять их отображение непосредственно в игре.
    • Настраивать кости, меши и деформации, подготавливать графику к дальнейшей анимации.
    • Учитывать технические ограничения игровой анимации и оптимизировать готовые материалы.

Что потребуется

    • Уверенное владение Spine.
    • Навыки работы в After Effects и видеоредакторе, например Premiere Pro или DaVinci Resolve.
    • Понимание принципов анимации: тайминга, ease in/out, веса и инерции.
    • Опыт работы с костями, мешами и деформациями, а также подготовки графики для анимации.
    • Понимание технических ограничений игровой анимации и способов её оптимизации.

Что важно знать

Опыт работы над казуальными играми и создания рекламных роликов будет преимуществом. Также пригодятся навыки анимации с помощью AI-инструментов, работа с ComfyUI, создание спецэффектов, уверенное владение Photoshop и опыт анимации в Cocos2d. Для отклика предлагается заполнить форму в Notion.

Оценка вакансии
6.1 / 10
В описании конкретно перечислены задачи, инструменты и требования к игровой анимации; отдельно обозначены навыки, которые будут преимуществом. Зарплата, формат работы, компания и опыт по годам не указаны.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал