Unreal Engine Artist для Blender → UE5
Что за роль
Unreal Engine Artist будет отвечать за интеграцию 3D-моделей архитектурных объектов в Unreal Engine 5. Ваша задача будет заключаться в настройке материалов, контроле качества ассетов и соблюдении стандартов производственного пайплайна.
Что предстоит делать:
• Импорт ассетов из Blender (FBX) в UE5 с контролем масштаба, осей, нормалей
• Настройка материалов (Material Instance/Master Materials, Material Layers, PBR)
• Работа с библиотекой материалов и соблюдение структуры проекта
• Проверка и выявление ошибок в UV / Texel Density / корректности текстур
• Контроль качества ассетов перед сдачей (геометрия, материалы, визуал)
• Работа с декалями, vertex color, простыми шейдерными эффектами
Почему вакансия может быть интересна
Позиция предлагает возможность работать с современными технологиями в области 3D-моделирования и реального времени. Вы будете частью команды, которая создает архитектурные объекты, что дает шанс развивать свои навыки и карьеру в динамичном и креативном окружении.
О компании
На данный момент информации о компании нет.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска