Саунд-дизайнер
Описание роли
На позиции Middle Саунд-дизайнера вы будете отвечать за создание и интеграцию звукового сопровождения в реалистичном гоночном автосимуляторе CarX. Ваша ключевая задача — разработка звуковых эффектов автомобилей, шумов двигателя, взаимодействия с поверхностью, а также оформление звуков интерфейса и атмосферных аудиоэффектов. Работа ведется в Unity с использованием FMOD и Reaper, поэтому важно умение создавать аудиоконтент, настраивать динамические миксы и оптимизировать звуковые дорожки. Вы будете тесно взаимодействовать с командами разработчиков, геймдизайнерами и художниками, влияя на общее восприятие игрового процесса. Вы будете создавать реалистичные звуковые ландшафты, использовать Foley-записи, работать с гранулированным синтезом и следить за производительностью звуковой системы в реальном времени. Ожидается опыт управления аудио-пайплайном, настройка параметров LOD для звука и взаимодействие с middleware.
Особенности вакансии
CarX Technologies предлагает офис в Москве с возможностью релокации и официальное трудоустройство. Мы гарантируем участие в международном проекте с масштабной аудиторией, гибкий график и регулярные игровые тестирования, где вы сможете оценить качество своего Sound Design в реальном времени. На этой роли вас ждут современные студийные условия, доступ к профессиональным библиотекам звуковых эффектов и возможность карьерного роста до Lead Audio Designer или Audio Director.
О компании CarX Technologies
CarX Technologies — российская компания, специализирующаяся на разработке автосимуляторов и гоночных игр. Среди наших проектов — популярные мобильные и PC-игры с миллионами загрузок. Наша миссия — создавать максимально реалистичные автомобили и трассы, уделяя особое внимание деталям звукового оформления. Мы ценим профессионализм, креативность и страсть к играм: сотрудники компании регулярно участвуют в отраслевых конференциях, обмениваются опытом и внедряют инновационные подходы к Sound Design. Работать у нас — значит быть в центре геймдев-индустрии GameDev с реальным влиянием на продукт и карьерным развитием в области Sound Design.