PCG Artist
Что за роль
PCG Artist — специалист на стыке игрового арта и процедурной генерации контента. В игровой разработке эта функция связана с созданием визуальных материалов и правил, по которым элементы игрового мира могут формироваться или варьироваться автоматически. В описании указано, что работа проходит в офисе в Минске; конкретные проекты и инструменты для этой позиции не уточнены.
Что предстоит делать
- создавать и настраивать процедурно генерируемые игровые элементы с учётом художественного замысла и требований проекта
- подготавливать визуальные ассеты и определять правила их вариативности, чтобы результат генерации оставался целостным
- проверять получаемый контент в игровом окружении и корректировать параметры генерации при визуальных или технических несоответствиях
- взаимодействовать с художниками и разработчиками при интеграции процедурного контента в игровые процессы
- соблюдать принятые в проекте требования к визуальному стилю и организации игровых материалов
Что потребуется
- умение оценивать визуальную целостность игровых объектов и окружения
- понимание принципов процедурной генерации и того, как настройки влияют на итоговый игровой контент
- готовность взаимодействовать с художественной и технической сторонами разработки
Что важно знать
Вакансия относится к разработке игр и сочетает художественную работу с процедурным созданием контента. Леста Игры — разработчик проектов «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz. В объявлении не указаны требования к опыту, конкретный набор инструментов, уровень позиции или условия занятости.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram