UI/UX Artist по Pixel Art
Что за роль
Mobirate ищет UI/UX Artist для игрового проекта DAZW. Основная задача — создавать и развивать интерфейс в стилистике Pixel Art: от отдельных экранов и элементов до анимации и согласованного визуального языка игры. В работе предстоит взаимодействовать с геймдизайнером и учитывать, насколько удобно игроку ориентироваться в интерфейсе.
Что предстоит делать
- Разрабатывать игровые интерфейсы совместно с геймдизайнером и прорабатывать визуальное представление игровых функций.
- Дорабатывать макеты с учётом UX, сценариев взаимодействия и удобства для игрока.
- Поддерживать единый визуальный стиль проекта при создании новых экранов и элементов.
- Создавать UI-ассеты: кнопки, иконки, окна и другие графические компоненты интерфейса.
- Разрабатывать анимации элементов интерфейса и продумывать их поведение в игровых сценариях.
- Учитывать обратную связь команды и вносить изменения в макеты и готовые материалы.
Что потребуется
- Навыки создания игровых интерфейсов в стилистике Pixel Art.
- Понимание принципов UI/UX и визуальной иерархии.
- Чувство композиции и цвета, умение собирать цельные и читаемые экраны.
- Навыки создания UI-анимаций.
- Готовность работать в команде и воспринимать обратную связь.
- Портфолио с примерами работ.
Будет плюсом опыт работы над игровыми проектами, особенно survival-играми, а также владение Aseprite, Photoshop, Figma или аналогичными инструментами и знакомство с Unity либо Unreal Engine.
Что важно знать
Специалист будет работать в команде художников и геймдизайнера и сможет влиять на визуальный стиль и развитие интерфейса DAZW. При отклике рекомендуется указать опыт и используемые инструменты, а также приложить примеры игровых интерфейсов и работ в Pixel Art.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram