Monetization Game Designer для open-world проекта

Что за роль

В команде open-world проекта с 200M+ скачиваний открыта вакансия Monetization Game Designer. Роль включает полное ведение монетизационных фич, начиная от идеи и заканчивая запуском, с акцентом на A/B-тестирование и анализ поведения игроков.

Что предстоит делать

  • вести монетизационные фичи от идеи до запуска и итераций
  • принимать решения по KPI и A/B-тестам
  • работать с конфигами, экономикой и балансом
  • держать ГДД в актуальном виде, взаимодействовать с разработкой, аналитикой, арт-отделом и маркетингом

Что потребуется

  • 2+ года опыта в геймдизайне в F2P
  • опыт Feature Owner: ведение фичи от постановки до оценки результата
  • сильная база в системном геймдизайне, экономике и балансе
  • уверенная работа с продуктовой аналитикой
  • портфолио с монетизационными кейсами

Что важно знать

Роль требует глубокого понимания механик монетизации и способности принимать обоснованные решения на основе аналитики. Опыт в LiveOps и UI/UX будет преимуществом.

Оценка вакансии
8.1 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по монетизации в успешном проекте. Четко прописаны требования и задачи, но не указаны условия работы и зарплата.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал