LiveOps Game Designer
Что за роль
Это позиция LiveOps Game Designer в MY.GAMES, где вы будете отвечать за проектирование и запуск увлекательных игровых событий, а также анализ существующих механик. Роль предполагает активное сотрудничество с командами разработки, искусства и монетизации, а также анализ ключевых метрик для улучшения игровых процессов.
Что предстоит делать:
• Анализировать существующие игровые механики и контент перед проектированием новых активностей • Проектировать и запускать регулярные LiveOps события: сезонные механики, акции, боевые пропуска и коллаборации • Разрабатывать концепции игровых механик в рамках сеттинга — детективные дела, сезонные сюжеты, праздничные события и многое другое • Писать четкие брифы для команды разработки и контролировать доставку функций • Сотрудничать с командами искусства, нарратива и монетизации • Отслеживать и анализировать ключевые метрики (Retention D1/D7/D30, конверсия, DAU, монетизация) и итеративно улучшать на основе данных • Балансировать награды, сложность и прогрессию в событиях • Создавать GDD и проектную документацию для LiveOps функций.
Что важно знать
MY.GAMES — это ведущий европейский разработчик и издатель игр, который стремится создать увлекательные игры для более чем 1 миллиарда зарегистрированных пользователей. В команде вас ждет возможность работать удаленно из любой точки мира и участвовать в создании инновационных игровых опытов.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Ранний доступ к beta
Попробуйте новые инструменты поиска