Level Designer / Level Artist

Что за роль

Данная роль ориентирована на проектирование игровых уровней и локаций в студии DreamDock. Level Designer / Level Artist будет отвечать за создание интересных и компактных игровых пространств, учитывающих механики проекта и технические ограничения. Работа включает взаимодействие с гейм-дизайнерами и продюсерами для тестирования и доработки уровней на основе результатов плейтестов.

Что предстоит делать

    • Проектировать игровые уровни и отдельные локации с учётом механик проекта
    • Создавать блокауты уровней в Unreal Engine 5
    • Простраивать понятный и читаемый путь игрока
    • Создавать компактные локации, которые интересно исследовать
    • Продумывать альтернативные маршруты и точки интереса
    • Совместно с командой тестировать уровни и дорабатывать их
    • Учитывать технические ограничения и игровые метрики

Что потребуется

    • Опыт работы с Unreal Engine 5
    • Умение создавать функциональные и читаемые блокауты
    • Понимание навигации и композиции пространства
    • Знание инструментов для ускорения создания блокаутов
    • Наличие портфолио с примерами игровых уровней
    • Готовность выполнить небольшое тестовое задание

Что важно знать

Роль требует глубокого понимания игровых механик и способности создавать увлекательные уровни, которые будут интересны игрокам. Участие в тестировании и доработке уровней на основе отзывов поможет улучшить качество конечного продукта.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по проектированию игровых уровней с использованием Unreal Engine 5. Четко описаны требования к опыту и портфолио, что делает её привлекательной для кандидатов.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал