Level Designer / Level Artist
Что за роль
Данная роль ориентирована на проектирование игровых уровней и локаций в студии DreamDock. Level Designer / Level Artist будет отвечать за создание интересных и компактных игровых пространств, учитывающих механики проекта и технические ограничения. Работа включает взаимодействие с гейм-дизайнерами и продюсерами для тестирования и доработки уровней на основе результатов плейтестов.
Что предстоит делать
- Проектировать игровые уровни и отдельные локации с учётом механик проекта
- Создавать блокауты уровней в Unreal Engine 5
- Простраивать понятный и читаемый путь игрока
- Создавать компактные локации, которые интересно исследовать
- Продумывать альтернативные маршруты и точки интереса
- Совместно с командой тестировать уровни и дорабатывать их
- Учитывать технические ограничения и игровые метрики
Что потребуется
- Опыт работы с Unreal Engine 5
- Умение создавать функциональные и читаемые блокауты
- Понимание навигации и композиции пространства
- Знание инструментов для ускорения создания блокаутов
- Наличие портфолио с примерами игровых уровней
- Готовность выполнить небольшое тестовое задание
Что важно знать
Роль требует глубокого понимания игровых механик и способности создавать увлекательные уровни, которые будут интересны игрокам. Участие в тестировании и доработке уровней на основе отзывов поможет улучшить качество конечного продукта.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram