Game Designer Generalist
Что за роль
Game Designer Generalist будет работать над игровыми фичами и уровнями в проектах жанров Puzzle, Casual или Hybrid Casual. В фокусе — проектирование игрового опыта: от описания механик и прогрессии до анализа проблем и проверки гипотез. Занятость составляет примерно 50–80 часов в месяц, формат сотрудничества — B2B.
Что предстоит делать
- Прорабатывать игровые фичи, декомпозировать их и оформлять понятные описания для дальнейшей реализации.
- Проектировать уровни, составлять матрицы и выстраивать сложность и прогрессию.
- Анализировать действующие механики и уровни, находить проблемы, формулировать и проверять гипотезы.
- Работать с балансными таблицами, конфигами, формулами и базовыми расчётами.
- Собирать референсы и анализировать игровые механики.
- Актуализировать GDD по мере развития игровых решений.
Что потребуется
- От двух лет коммерческого опыта в Game Design на позиции Generalist.
- Опыт решения аналогичных продуктовых и игровых задач.
- Опыт работы с проектами в жанрах Puzzle, Casual или Hybrid Casual.
- Знание Unity будет преимуществом.
Что важно знать
Предусмотрено совмещение или проектный формат сотрудничества с почасовой оплатой по B2B. Работа удалённая, но не для кандидатов из России. В описании указана долларовая валюта оплаты, однако размер ставки не приведён.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram