Level Designer

Что за роль

Команда крупного мобильного midcore-проекта в жанрах racing и open world расширяет направление Level Design. Специалист будет создавать и улучшать игровые локации, используя Unity и 3ds Max, и отвечать за качество игровых пространств в рамках своей зоны ответственности.

Что предстоит делать

    • Создавать локации игровой карты: от первичного чернового макета до готового, отполированного пространства.
    • Дорабатывать существующие локации, пересматривать расположение игровых зон и элементов.
    • Использовать игровые метрики и отзывы игроков при улучшении карты и её отдельных участков.
    • Работать с игровой картой в 3ds Max и Unity.
    • Подготавливать игровые ассеты с учётом заданных технических ограничений.
    • Предлагать улучшения игрового процесса в пределах своей зоны ответственности.

Что потребуется

    • Не менее трёх лет опыта на аналогичной позиции в игровых проектах.
    • Опыт создания игровых локаций в Unity.
    • Знание 3ds Max.
    • Понимание оптимизации локаций для мобильных устройств.
    • Интерес к играм в жанрах GTA, racing и sandbox.

Что важно знать

Проект ориентирован на мобильную аудиторию и сочетает racing и open-world составляющие. В описании указаны удалённый формат, полная занятость, инструменты для работы и социальный пакет; размер оплаты обсуждается по результатам собеседования.

Оценка вакансии
6.7 / 10
Вакансия конкретно описывает задачи, инструменты и требования к опыту; понятен игровой контекст и удалённый формат. Зарплата не раскрыта, а условия обозначены кратко — социальный пакет упомянут без деталей.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

TalentMove стал Жабкой

Встречайте
TalentMove 2.0

Удобнее искать. Проще выбирать.

Открыть Жабку