Level Designer
Что за роль
Команда крупного мобильного midcore-проекта в жанрах racing и open world расширяет направление Level Design. Специалист будет создавать и улучшать игровые локации, используя Unity и 3ds Max, и отвечать за качество игровых пространств в рамках своей зоны ответственности.
Что предстоит делать
- Создавать локации игровой карты: от первичного чернового макета до готового, отполированного пространства.
- Дорабатывать существующие локации, пересматривать расположение игровых зон и элементов.
- Использовать игровые метрики и отзывы игроков при улучшении карты и её отдельных участков.
- Работать с игровой картой в 3ds Max и Unity.
- Подготавливать игровые ассеты с учётом заданных технических ограничений.
- Предлагать улучшения игрового процесса в пределах своей зоны ответственности.
Что потребуется
- Не менее трёх лет опыта на аналогичной позиции в игровых проектах.
- Опыт создания игровых локаций в Unity.
- Знание 3ds Max.
- Понимание оптимизации локаций для мобильных устройств.
- Интерес к играм в жанрах GTA, racing и sandbox.
Что важно знать
Проект ориентирован на мобильную аудиторию и сочетает racing и open-world составляющие. В описании указаны удалённый формат, полная занятость, инструменты для работы и социальный пакет; размер оплаты обсуждается по результатам собеседования.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram