Senior Animation Engineer для Unity3D
Что за роль
Вакансия Senior Animation Engineer в Beffio подразумевает работу над анимационными системами для крупного проекта с использованием Unity3D. Инженер будет отвечать за разработку и оптимизацию анимационных решений, взаимодействуя с командой художников и инженеров.
Что предстоит делать
- Разрабатывать и оптимизировать системы воспроизведения анимации в Unity.
- Работать с машинами состояний, blend trees, слоями и масками.
- Создавать и интегрировать решения на ECS/DOTS с использованием Jobs и Burst.
- Исследовать GPU skinning и вычислительные шейдеры.
- Создавать инструменты редактора Unity для аниматоров.
- Поддерживать пайплайн ригов и FBX между Maya/Blender и Unity.
- Оптимизировать производительность на мобильных устройствах.
- Вести техническую документацию и развивать стандарты работы команды.
Что потребуется
- Сильный опыт программирования на C# и разработки в Unity.
- Практический опыт ECS/DOTS: Entities, Burst, Jobs.
- Понимание анимационных систем и опыт GPU skinning.
- Разработка шейдеров на HLSL и в Shader Graph.
- Знание ригов, скелетов и FBX-пайплайнов.
- Опыт создания инструментов редактора Unity.
- Профилирование и оптимизация мобильной графики.
- Свободный английский для коммуникации с командой.
Что важно знать
Роль предполагает возможность самостоятельного развития анимационных технологий проекта в международной команде. Оплата будет зависеть от опыта кандидата, а формат договора — от страны проживания.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram