Senior Animation Engineer для Unity3D

Что за роль

Вакансия Senior Animation Engineer в Beffio подразумевает работу над анимационными системами для крупного проекта с использованием Unity3D. Инженер будет отвечать за разработку и оптимизацию анимационных решений, взаимодействуя с командой художников и инженеров.

Что предстоит делать

  • Разрабатывать и оптимизировать системы воспроизведения анимации в Unity.
  • Работать с машинами состояний, blend trees, слоями и масками.
  • Создавать и интегрировать решения на ECS/DOTS с использованием Jobs и Burst.
  • Исследовать GPU skinning и вычислительные шейдеры.
  • Создавать инструменты редактора Unity для аниматоров.
  • Поддерживать пайплайн ригов и FBX между Maya/Blender и Unity.
  • Оптимизировать производительность на мобильных устройствах.
  • Вести техническую документацию и развивать стандарты работы команды.

Что потребуется

  • Сильный опыт программирования на C# и разработки в Unity.
  • Практический опыт ECS/DOTS: Entities, Burst, Jobs.
  • Понимание анимационных систем и опыт GPU skinning.
  • Разработка шейдеров на HLSL и в Shader Graph.
  • Знание ригов, скелетов и FBX-пайплайнов.
  • Опыт создания инструментов редактора Unity.
  • Профилирование и оптимизация мобильной графики.
  • Свободный английский для коммуникации с командой.

Что важно знать

Роль предполагает возможность самостоятельного развития анимационных технологий проекта в международной команде. Оплата будет зависеть от опыта кандидата, а формат договора — от страны проживания.

Оценка вакансии
8.2 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи и возможность развивать анимационные технологии в международной команде. Условия работы прозрачные, однако информация о зарплате не указана.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал