104580 вакансий +488 сегодня

Character Clothing Artist / Cloth Simulation Specialist

Описание роли

В роли Character Clothing Artist / Cloth Simulation Specialist вы будете отвечать за полный цикл создания одежды для игровых персонажей: от 3D-моделирования и UV-развертки до высококачественного текстурирования и симуляции ткани в Houdini. Эта позиция сочетает в себе глубокие навыки 3D Modeling и опыт Character Artist, что позволяет реализовать проекты кинематического уровня. Вашими основными задачами станут:
* Создание высокополигональных и низкополигональных моделей одежды с учётом анатомии персонажа и игровых ограничений;
* Проведение UV-развертки и оптимизация текстурных карт для эффективного использования ресурса;
* Детализированное текстурирование и проработка материалов в Substance Painter или аналогах;
* Настройка симуляции ткани (Cloth Simulation) в Houdini, учёт параметров физической модели и коллизии с телом персонажа;
* Интеграция готовых элементов в игровой движок, проверка корректного отображения и поведения ткани в runtime;
* Взаимодействие с командой аниматоров и технических арт-подразделений для обеспечения сквозного процесса выпуска кинематик и in-game роликов.

Что делает эту вакансию особенной

Вы получите уникальную возможность применить навыки Character Artist и Cloth Simulation Specialist в проектах одного из передовых Game Development-подразделений. Работа ведётся на коммерческих игровых франшизах и синематиках высокого качества. Преимущества вакансии:
* Использование Houdini и современных инструментов Marvelous Designer для симуляции ткани;
* Полный контроль над этапами от моделирования до финального рендеринга кинематик;
* Гибкая удалённая работа в дружелюбной команде профессионалов;
* Возможность расширить портфолио и получить опыт в крупномасштабных игровых проектах;
* Прямой контакт с арт-директорами и возможность влиять на визуальный стиль персонажей.

О компании

Мы — профессиональное сообщество CG Freelance, объединяющее лучших специалистов игровой индустрии и кинематографических синематиков. Наша миссия — создавать впечатляющую графику и передавать эмоции через визуальные образы, используя передовые технологии 3D и Cloth Simulation. Среди наших проектов — работы для AAA-студий и инди-команд по всему миру. В команде ценятся креативность, техническая экспертиза и умение доводить каждую деталь до совершенства.

Партнёрское размещение. ERID 2W5zFHoQEpH Партнёрское размещение. ERID 2W5zFJWuthw
Оценка вакансии
7.9 / 10
Вакансия привлекательно описана и подчёркивает ключевой цикл создания одежды персонажей с акцентом на Cloth Simulation в Houdini. Основные задачи чётко структурированы, а предоставляемые условия (удалёнка, интересные проекты) создают мотивацию. Позиция сочетает техническую глубину и творческую свободу, что открывает перспективы для профессионального роста.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.