3D Texture Artist для GameDev

100 - 100 USD

На позиции 3D Texture Artist вы будете заниматься созданием реалистичных текстур для оружия и элементов брони в играх. Ваша работа будет не просто выполнением задач, но и вкладом в создание качественного контента, который будет оценен игроками. В обязанности будет входить PBR текстурирование, использование референсов и создание текстур в 4K разрешении. Вы будете работать в команде, где ценится качество и внимание к деталям. Ваши задачи будут включать: разработка PBR текстур для различных объектов, взаимодействие с командой по концепции, улучшение текстур на основе отзывов, соблюдение стандартов качества компании, работа с референсами для достижения реалистичности, создание текстур, соответствующих художественному стилю проекта, постоянное совершенствование своих навыков и изучение новых технологий в текстурировании и 3D-арте, подготовка портфолио для демонстрации своих возможностей. Это отличная возможность для начинающих специалистов, чтобы войти в индустрию, работая над интересными проектами в сфере GameDev. Мы ищем людей, готовых развиваться и учиться на практике, так как опыт не является критическим требованием, главное — наличие качественного портфолио. Мы предлагаем гибкий график работы и возможность удалённого сотрудничества. Вы получите оплату за каждый комплект одежды в размере 100 USD, что позволит вам зарабатывать на проектной основе. Ваши усилия будут вознаграждены, а качественная работа станет вашим главным активом в создании игр и контента, который будет востребован на рынке.

Оценка вакансии
7 / 10
Вакансия привлекательна для начинающих 3D Artists, предлагая возможность работать над реалистичными текстурами. Гибкий график и удаленная работа обеспечивают комфортные условия, а оплата 100 USD за комплект одежды делает предложение конкурентоспособным. Портфолио является ключевым требованием, что подчеркивает важность качества работы.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал