3D Rigger / Animator

80,000 - 150,000 RUB
На 15% больше рынка

Описание роли

На позиции 3D Rigger / Animator вы станете ключевым специалистом, отвечающим за разработку и оптимизацию анимационных систем для персонажей и животных в рамках прототипа нашей игры. Ваша задача — не просто создавать базовые риги, но и улучшать их, повышая визуальное качество и естественность движений. Роль требует тесного взаимодействия с аниматорами, геймдизайнерами и художниками для достижения единых стандартов и стилистики проекта.

Ваши основные обязанности:

  • Создание и настройка ригов персонажей и существ в Maya и Blender;
  • Разработка facial rig, подбор и корректировка skinning для реалистичной деформации;
  • Оптимизация скелетных структур и контроллеров для удобства аниматоров;
  • Тестирование и интеграция анимаций в Unreal Engine 5, выявление и устранение артефактов;
  • Поддержка и обновление существующих ригов по мере развития проекта;
  • Сотрудничество с командой аниматоров для выработки единого пайплайна работы.

Особенности вакансии

EpicCrew работает над уникальным концептом с детализированным миром и запоминающимися героями. В этой роли вы получите:

  • Влияние на визуальную составляющую проекта и свободу выбора технических решений;
  • Гибкий график — мы на энтузиазме создаём прототип до финансирования, задачи согласуются индивидуально;
  • Возможность реализовать собственные идеи по анимации и риггингу в масштабе амбициозной игры;
  • Опыт работы с передовыми инструментами: Maya, Blender и UE5;
  • Вхождение в дружный коллектив геймдев-энтузиастов и обмен знаниями внутри команды.

О компании EpicCrew

EpicCrew — молодая команда разработчиков и художников, объединённых страстью к созданию красивых и атмосферных игр. Наша миссия — создавать проекты с уникальным художественным стилем и высокой интерактивностью. Мы ценим творчество, командную работу и стремление к постоянному совершенствованию навыков. Сейчас мы на этапе прототипирования, собираем ядро команды и готовимся к привлечению инвестиций. Участники EpicCrew получают реальный опыт от идеи до готового продукта, а также возможность профессионального развития в геймдев-индустрии.

Оценка вакансии
6.2 / 10
Вакансия 3D Rigger/Animator в EpicCrew предлагает гибкий график и возможность влияния на визуал проекта с самого старта. Подходит тем, кто хочет развивать навыки риггинга и анимации в Maya/Blender и UE5, участвуя в создании масштабного игрового прототипа.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал