3D Rigger/Animator для Blender & Unity
Что за роль
Вакансия для 3D Rigger/Animator, работающего с Blender и Unity. Основная задача заключается в создании анимаций игровых персонажей и юнитов, включая хуманоидов и животных. Роль требует не только технических навыков, но и умения передать характер персонажа через анимацию.
Что предстоит делать
- Создание анимаций игровых персонажей и юнитов
- Ретаргет и правки ретаргет анимаций
- Риггинг и скиннинг
- Настройка шейпкеев
Что потребуется
- Опыт работы в нужном стиле
- Понимание композиции
- Умение определить и передать характер персонажа
- Навык в построении пайплайна для реюза и беспроблемного редактирования результата
Что важно знать
Оплата производится за каждую анимацию или пак, с возможностью RevShare, если проект вам понравится. Это проектный формат работы, который подойдет для тех, кто ищет гибкость и возможность участвовать в интересных анимационных проектах.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram