3D Rigger/Animator для Blender & Unity

Что за роль

Вакансия для 3D Rigger/Animator, работающего с Blender и Unity. Основная задача заключается в создании анимаций игровых персонажей и юнитов, включая хуманоидов и животных. Роль требует не только технических навыков, но и умения передать характер персонажа через анимацию.

Что предстоит делать

  • Создание анимаций игровых персонажей и юнитов
  • Ретаргет и правки ретаргет анимаций
  • Риггинг и скиннинг
  • Настройка шейпкеев

Что потребуется

  • Опыт работы в нужном стиле
  • Понимание композиции
  • Умение определить и передать характер персонажа
  • Навык в построении пайплайна для реюза и беспроблемного редактирования результата

Что важно знать

Оплата производится за каждую анимацию или пак, с возможностью RevShare, если проект вам понравится. Это проектный формат работы, который подойдет для тех, кто ищет гибкость и возможность участвовать в интересных анимационных проектах.

Оценка вакансии
6.5 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по анимации в игровом проекте, но условия оплаты и формат работы требуют уточнения. Четко обозначены требования к опыту и навыкам.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал