3D-моделлер Low-Poly для Unreal Engine 5

Что за роль

Вакансия для 3D-художника, специализирующегося на создании low-poly моделей для Unreal Engine 5. Основная задача заключается в разработке персонажей, зданий и пропсов в узнаваемом стиле Synty Studios, что требует как художественных навыков, так и понимания технических аспектов работы с движком.

Что предстоит делать

  • Моделирование персонажей и настройка скелета под стандартный UE5 Mannequin для корректной анимации.
  • Создание модульных элементов зданий с использованием сетки (Grid Snapping) для удобной сборки уровней.
  • Разработка пропсов, включая элементы окружения и оружие.

Что потребуется

  • Опыт создания low-poly моделей с правильной сеткой и оптимизацией.
  • Знание пайплайна экспорта в Unreal Engine 5, включая настройку пивотов и коллизий.
  • Навыки текстурирования с использованием цветовых палитр или Vertex Color.
  • Наличие портфолио в стиле low-poly (желательно ссылки на ArtStation).

Что важно знать

Работа удаленная с гибким графиком и проектной оплатой. Оплата обсуждается индивидуально, что позволяет адаптировать условия под конкретные проекты.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по созданию low-poly моделей для игр, что делает её привлекательной для специалистов в этой области. Условия удаленной работы и проектная оплата добавляют гибкости.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал