3D-моделлер Low-Poly для Unreal Engine 5
Что за роль
Вакансия для 3D-художника, специализирующегося на создании low-poly моделей для Unreal Engine 5. Основная задача заключается в разработке персонажей, зданий и пропсов в узнаваемом стиле Synty Studios, что требует как художественных навыков, так и понимания технических аспектов работы с движком.
Что предстоит делать
- Моделирование персонажей и настройка скелета под стандартный UE5 Mannequin для корректной анимации.
- Создание модульных элементов зданий с использованием сетки (Grid Snapping) для удобной сборки уровней.
- Разработка пропсов, включая элементы окружения и оружие.
Что потребуется
- Опыт создания low-poly моделей с правильной сеткой и оптимизацией.
- Знание пайплайна экспорта в Unreal Engine 5, включая настройку пивотов и коллизий.
- Навыки текстурирования с использованием цветовых палитр или Vertex Color.
- Наличие портфолио в стиле low-poly (желательно ссылки на ArtStation).
Что важно знать
Работа удаленная с гибким графиком и проектной оплатой. Оплата обсуждается индивидуально, что позволяет адаптировать условия под конкретные проекты.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram