3D VFX Artist для Roguelike FPS

Что за роль

Вакансия 3D VFX Artist в Triluna Games предполагает работу над зрелищной боевой системой в roguelike FPS для PC и консолей. Основная задача — создание и интеграция стилизованных визуальных эффектов, которые обогатят игровую механику и взаимодействие с игроком.

Что предстоит делать

  • Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица.
  • Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей и взаимодействий.
  • Сотрудничать с геймдизайнерами и программистами для реализации боевой системы.
  • Интегрировать VFX в проект на Unity в сотрудничестве с техническим художником.
  • Поддерживать единый визуальный стиль проекта в стилизованной фэнтези-эстетике.
  • Участвовать в формировании визуального языка боевой системы.

Что потребуется

  • Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.
  • Опыт создания и интеграции VFX в Unity.
  • Навыки создания стилизованных визуальных эффектов.
  • Хорошее чувство формы, цвета и ритма эффектов.
  • Базовое понимание геймдизайна.

Что важно знать

Удаленная работа из любой точки мира в международной команде. Возможность влиять на создание игры, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.

Оценка вакансии
8.2 / 10
Вакансия предлагает интересную работу в геймдеве с акцентом на создание визуальных эффектов. Условия удаленной работы и возможность влиять на игровой процесс делают её привлекательной.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал