Lead Graphics Engineer для Web3D

Что за роль

Lead Graphics Engineer (Web3D) отвечает за проектирование и развитие render pipeline для real-time 3D experience в браузере. Основное внимание уделяется созданию production-продуктов, а не демо-версий.

Что предстоит делать

  • Проектировать render pipeline end-to-end
  • Развивать render graph и pass system
  • Работать с GLB и material pipeline
  • Писать shader и node-material код
  • Интегрировать 3D layer в React + TypeScript приложение
  • Отвечать за performance и visual quality

Что потребуется

  • Production-опыт с vanilla Three.js
  • Опыт с WebGPU / WebGL2, render & compute passes, pipelines, bind groups
  • Шейдеры: WGSL / GLSL / HLSL / Metal
  • PBR materials, HDRI/IBL, tone mapping, color spaces
  • GPU-профайлинг и оптимизация, в том числе под iPad / mobile GPUs
  • Знания TypeScript, React и clean architecture вокруг 3D layer

Что важно знать

Роль предполагает значительное влияние на визуальное качество и производительность 3D приложений. Это отличная возможность для опытного специалиста, стремящегося работать с передовыми технологиями в области графики.

Оценка вакансии
8.3 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по разработке 3D графики с использованием современных технологий. Прозрачные требования и четкие задачи делают её привлекательной для опытных специалистов. Условия работы полностью удаленные, что открывает возможности для глобального сотрудничества.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

TalentMove стал Жабкой

Встречайте
TalentMove 2.0

Удобнее искать. Проще выбирать.

Открыть Жабку