Lead Graphics Engineer для Web3D
Что за роль
Lead Graphics Engineer (Web3D) отвечает за проектирование и развитие render pipeline для real-time 3D experience в браузере. Основное внимание уделяется созданию production-продуктов, а не демо-версий.
Что предстоит делать
- Проектировать render pipeline end-to-end
- Развивать render graph и pass system
- Работать с GLB и material pipeline
- Писать shader и node-material код
- Интегрировать 3D layer в React + TypeScript приложение
- Отвечать за performance и visual quality
Что потребуется
- Production-опыт с vanilla Three.js
- Опыт с WebGPU / WebGL2, render & compute passes, pipelines, bind groups
- Шейдеры: WGSL / GLSL / HLSL / Metal
- PBR materials, HDRI/IBL, tone mapping, color spaces
- GPU-профайлинг и оптимизация, в том числе под iPad / mobile GPUs
- Знания TypeScript, React и clean architecture вокруг 3D layer
Что важно знать
Роль предполагает значительное влияние на визуальное качество и производительность 3D приложений. Это отличная возможность для опытного специалиста, стремящегося работать с передовыми технологиями в области графики.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram