3D Художник для Unreal Engine 5

Что за роль

Вакансия для 3D-художника уровня Middle+ с навыками скелетной анимации и создания VFX в Unreal Engine 5. Команда разрабатывает мобильную игру, и требуется специалист, способный самостоятельно доводить игровые ассеты до готового результата в движке.

Что предстоит делать

  • Создавать игровые 3D-модели в low-poly стилистике.
  • Работать с UV, текстурами и материалами.
  • Выполнять риггинг и скиннинг, создавать и дорабатывать скелетные анимации персонажей.
  • Переносить модели и анимации из Blender в Unreal Engine 5, проверять их корректную работу в игре.
  • Создавать и настраивать VFX в Unreal Engine 5 для предметов, способностей и игровых событий.
  • Оптимизировать существующие ассеты с учётом производительности мобильных устройств.

Что важно знать

Ищем специалиста на проектную занятость ориентировочно на 6 месяцев. Важно учитывать производительность на каждом этапе работы и грамотно строить сетку для мобильных устройств.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи по 3D-моделированию и анимации в контексте мобильной игры. Условия работы прозрачные, а требования к кандидату четко сформулированы.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал