3D Художник по Окружению для Unreal Engine 5

Что за роль

Вам предстоит работать над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма. Роль включает создание объектов окружения, текстурирование и настройку материалов в Unreal Engine 5.

Что предстоит делать:

• Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы) • UV-развёртка и текстурирование • Создание коллизий • Импорт и сборка в Unreal Engine 5 • Настройка материалов согласно пайплайну • Работа по референсам

Что важно знать

Ищем специалиста с опытом в hard-surface environment art и пониманием архитектурных форм. Вам потребуется базовый опыт работы в UE5, а также готовность работать в командном пайплайне. Оплачиваемое тестовое задание обеспечит возможность продемонстрировать ваши навыки и подход к работе. Ожидаем конкурентную оплату и возможности для роста внутри проекта.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия предлагает интересные задачи в области 3D моделирования для open-world проекта. Условия гибридного формата работы и возможности роста делают её привлекательной для кандидатов. Однако, не хватает информации о конкретной зарплате и компании.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал