Niagara VFX Artist для Unreal Engine 5

Что за роль

Нужен специалист по Niagara в Unreal Engine 5 для проектной настройки системы жидкостей, которая будет использоваться в анимации голема. Работа предполагает тесное взаимодействие с основным дженералистом проекта: важно подготовить эффект и согласовать его с визуальной задачей сцены.

Что предстоит делать

    • Настроить в Niagara систему жидкостей для анимации голема.
    • Подобрать и настроить параметры симуляции так, чтобы эффект соответствовал движению и внешнему виду персонажа.
    • Проверить отображение эффекта в сцене Unreal Engine 5 и внести необходимые корректировки.
    • Согласовать результат с основным дженералистом и адаптировать эффект к требованиям проекта.

Что потребуется

    • Практический опыт работы с Niagara в Unreal Engine 5.
    • Понимание настройки визуальных эффектов и систем жидкостей для анимации.
    • В отклике необходимо сразу приложить примеры релевантных работ.

Что важно знать

Это задача для специалиста, который может подключиться к уже идущей работе и помочь основному дженералисту с конкретным эффектом. Проектная оплата обсуждается индивидуально; размер вознаграждения в объявлении не указан.

Оценка вакансии
5.8 / 10
Задача обозначена конкретно: настройка Niagara-системы жидкостей для анимации персонажа, а релевантное портфолио запрашивают сразу. Не раскрыты сроки, объём работ и бюджет — оплату предлагают обсудить отдельно.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал