Game Designer для слотов и crash-игр

Что за роль

В команде международного iGaming-проекта нужен Game Designer для разработки собственных игр. Основная задача — проводить игру через полный цикл: от концепции и проектирования механик до релиза и анализа результатов. Команда выпускает примерно одну игру в месяц; направления включают Slots, Crash, Instant и Fast Games.

Что предстоит делать

    • Разрабатывать игровые концепции, механики и Core/Meta Loops для новых игр.
    • Настраивать баланс и экономику игры, проверять целостность игрового опыта.
    • Готовить GDD и технические задания для участников разработки.
    • Формулировать продуктовые гипотезы и использовать аналитику для оценки решений.
    • Участвовать в полном цикле создания игр — от первоначальной идеи до запуска.
    • Анализировать результаты выпущенных игр и учитывать их при дальнейшей разработке.

Что потребуется

    • От двух лет опыта в real-money iGaming.
    • Опыт работы у игрового провайдера или во внутренней студии оператора.
    • Практический опыт разработки Slots, Crash, Instant или Fast Games.
    • Опыт запуска коммерческих игр и понимание результатов собственной работы.

Что важно знать

Это вакансия для геймдизайнера с опытом именно в real-money iGaming и коммерческих запусках. В работе сочетаются проектирование механик, балансировка, подготовка документации и анализ продуктовых гипотез. Предусмотрены полностью удалённая работа и гибкое начало рабочего дня; занятость — полная.

Оценка вакансии
7 / 10
Вакансия конкретно описывает задачи, требования к опыту в real-money iGaming и типы игр. Указаны удалённый формат и гибкое начало дня, но нет информации о зарплате и работодателе.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал