3D-дженералист с AI-пайплайном

200,000 - 300,000 RUB

Что за роль

Pitch ищет 3D-дженералиста, который умеет применять AI-инструменты в производственном пайплайне: от генерации моделей и визуальных материалов до моушен-роликов и интерактивных прототипов. Студия создаёт музеи, выставки и мультимедийные экспозиции под ключ, поэтому контент нужно адаптировать под экраны, проекции, LED-поверхности и конкретные условия площадки. Важно не только получать генерации, но и доводить их до стабильного качества для рендера, анимации или real-time.

Что предстоит делать

    • Создавать 3D-модели по изображениям и текстовым описаниям с помощью AI-инструментов и подготавливать их для визуализации или real-time.
    • Собирать инженерно точные объекты по референсам и чертежам, используя Blender, Python, процедурные методы и помощь Claude или ChatGPT.
    • Настраивать материалы, свет, анимацию и рендер контента для экранов, проекций и LED-поверхностей.
    • Создавать блокинг 3D-сцен: определять камеру, композицию и движение для дальнейшей генерации видео в Seedance и аналогах, затем доводить результат до финального качества.
    • Производить моушен-ролики в After Effects, применять AI-инструменты и MCP-агентов для сборки композиций, анимации и автоматизации повторяющихся операций.
    • Адаптировать контент к нестандартным медиаповерхностям, создавать стайлфреймы и быстрые концепты для разработки и пресейлов.
    • Совместно с разработчиками собирать прототипы интерактивных сцен, а для CG-отдела разрабатывать шаблоны, инструменты и рабочие пайплайны на базе AI.

Что потребуется

    • От пяти лет опыта в 3D или моушене и портфолио с реализованными проектами.
    • Уверенная практическая работа в Blender, Cinema 4D, Houdini или аналогах, а также в After Effects.
    • Продакшен-опыт AI-моделинга: Hunyuan3D, Tripo, Rodin, Trellis или аналогичные решения; понимание, как подготовить и доработать меш для анимации, рендера или real-time.
    • Опыт генерации изображений и видео в Seedance, Kling, Veo или аналогах, включая работу с референсами и кадрами из 3D, img2img и апскейл.
    • Опыт применения Claude, ChatGPT или аналогов для CG-задач: написания скриптов, автоматизации, сборки сцен и отладки пайплайна.
    • Понимание MCP и умение подключать агента к CG-софту; важны устойчивое качество генераций, визуальный вкус и готовность следить за развитием инструментов.

Что важно знать

Предусмотрены два варианта сотрудничества: работа в штате с оплатой от 200 000 до 300 000 ₽ до вычета налогов по итогам собеседования либо проектная занятость со ставкой, зависящей от объёма задач. Формат гибридный, офис расположен на Красном Октябре. Опыт с TouchDesigner, Unreal или Unity, Gaussian splatting, фотограмметрией и музейными либо мультимедийными проектами будет преимуществом. В отклике важно показать реализованные работы и практический опыт AI в 3D и моушене.

Оценка вакансии
7.8 / 10
Вакансия подробно описывает производственные задачи и требования к 3D, моушену и AI-инструментам; указан диапазон оплаты для штатного варианта и проектный формат. Не раскрыты график, соцпакет и детали проектной ставки, а опыт AI в продакшене обязателен.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал