Material Artist
Что за роль
SURFSIDE 3D открывает направление по реворкам игровых локаций и ищет Material Artist для создания материалов и текстур окружения. Работа связана с кастомным движком заказчика Dagor, процедурными масками и технической поддержкой команды по материалам.
Что предстоит делать
- Создавать биомные текстуры для террейна, а также текстуры домов и пропсов.
- Собирать атласы с тримами, гранжами и normal floaters.
- Работать с процедурными масками непосредственно внутри движка.
- Помогать команде с UV, масками и шейдерами.
- Решать связанные с материалами и движком технические задачи.
- Вести работу с использованием кастомного движка Dagor.
Что потребуется
- Уверенное владение Substance Designer и Substance Painter.
- Портфолио, показывающее качество и релевантность выполненных работ.
Что важно знать
Студия упоминает опыт работы с крупными международными проектами. В вакансии заявлены удалённый формат, full-time и разумно гибкий график; также предусмотрены оплачиваемые отпуск и больничные. Оплата обсуждается индивидуально. Для отклика нужно отправить резюме и портфолио на ArtStation.
О компании
SURFSIDE 3D — арт-продакшн студия. Среди её партнёров указаны Blizzard Entertainment, Owlcat Games и Gaijin Entertainment.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram