3D Character Artist для мультиплеер-шутера для UE5

Что за роль

Позиция 3D Character Artist на мультиплеер-шутер, разрабатываемый на Unreal Engine 5. Вы будете отвечать за создание игровых персонажей, начиная от концепта и заканчивая готовыми моделями для игры. Работа включает моделирование персонажей, их текстурирование и подготовку под анимацию, что требует глубокого понимания процессов 3D-графики и требований к игровому контенту.
Что предстоит делать:
• Моделирование игровых персонажей (герои, оперативники) — от концепта до game-ready меша
• High-poly → Low-poly → Bake → Текстуринг
• Подготовка моделей под риг и анимацию (правильная топология, edge flow)
• Работа с art-директором по стилю проекта
• Подбор и согласование цветовых решений для персонажей

Почему вакансия может быть интересна

Эта вакансия предлагает возможность работать над амбициозным проектом в жанре мультиплеерных шутеров, что позволит вам развивать свои навыки в создании высококачественного контента. Вы будете работать в динамичной команде, где ваши идеи и креативность будут цениться, а также сможете принимать участие в принятии важных дизайнерских решений. Удалённый формат работы обеспечит гибкость, а возможность взаимодействовать с team leads и art-директорами даст шанс на профессиональное развитие в игровом дизайне.

О компании

Данная вакансия открыта для разработчиков, работающих в сфере GameDev, в частности на мультиплеерные проекты. Работая с талантливой командой, вы получите возможность участвовать в создании высококачественного игрового контента и взаимодействовать с профессионалами из разных областей, что поможет вам развиваться и расти в карьере.

Оценка вакансии
7.5 / 10
Вакансия интересная и включает в себя создание персонажей для многопользовательского шутера на Unreal Engine 5. Указаны четкие требования к опыту и навыкам, а также условия удаленной работы.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал