98803 вакансии +226 сегодня

3D Artist для мультиплеер-шутера для UE5

Что за роль

Мы ищем 3D-художника персонажей для создания конкурентного онлайн-шутера на Unreal Engine 5. Ваша основная задача будет заключаться в моделировании игровых персонажей, начиная от концепта и заканчивая готовыми игровыми мешами. Вы будете работать в тесном сотрудничестве с art-директором, чтобы обеспечить соответствие стилю проекта.

Что предстоит делать:

• Моделирование игровых персонажей (герои, оперативники) — от концепта до game-ready меша • High-poly → Low-poly → Bake → Текстуринг • Подготовка моделей под риг и анимацию (правильная топология, edge flow) • Работа с art-директором по стилю проекта

Что важно знать

Опыт в игровой 3D-индустрии не менее 3 лет, уверенное владение ZBrush и Blender, а также опыт работы с текстурированием в Substance Painter являются обязательными требованиями. Опыт работы с Unreal Engine 5 будет большим плюсом. Эта роль предлагает возможность полностью удаленной работы и фуллтайм занятости.

Оценка вакансии
8 / 10
Вакансия для 3D-художника персонажей в игровом проекте. Условия полностью удаленной работы и фуллтайм занятости, что делает её привлекательной для специалистов с опытом. Заявленные требования к навыкам и портфолио соответствуют современным стандартам индустрии.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал

Мы используем cookie. Нажимая «ОК», вы принимаете Политику конфиденциальности и cookie.