2D Artist / Game Artist для мобильных головоломок

Что за роль

Gear Seven ищет первого художника для создания визуального стиля мобильной казуальной игры-головоломки. Важно не только создавать отдельные изображения, но и выстраивать цельную визуальную подачу игры: разрабатывать 2D-ассеты, анимации и эффекты в рамках выбранного художественного направления. В перспективе роль может вырасти до арт-лида.

Что предстоит делать

    • Разрабатывать визуальный стиль мобильной puzzle-игры и поддерживать его последовательность в игровых материалах.
    • Создавать и подготавливать 2D-ассеты для интеграции в Unity.
    • Прорабатывать эффекты и анимации, необходимые для визуального оформления игрового процесса.
    • Использовать AI-инструменты как часть художественного процесса.
    • Поддерживать единое качество и стилистику графики при подготовке материалов для игры.

Что потребуется

    • Не менее трёх лет опыта работы в игровой индустрии.
    • Портфолио с работами для казуальных игр-головоломок.
    • Знание Unity и понимание работы с игровыми ассетами.
    • Умение применять AI в процессе создания графики.
    • Опыт создания визуальных эффектов и анимаций.

Что важно знать

Это позиция первого художника в новой студии казуальных головоломок: специалисту предстоит заложить визуальную основу игры, а не только выполнять отдельные задачи по готовому стилю. В описании также обозначена возможность дальнейшего развития в сторону арт-лида. Студия работает в remote-first формате и находится в Варшаве.

Оценка вакансии
6.8 / 10
Вакансия ясно описывает профиль кандидата и ключевые навыки: игровой опыт, портфолио казуальных головоломок, Unity, ассеты, эффекты и анимация. Не указаны зарплата и детали занятости; задачи раскрыты кратко, хотя обозначены самостоятельная работа над визуальным стилем и перспектива развития до арт-лида.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал