Lead Game Designer по игровой экономике

Что за роль

Нужен Lead Game Designer, который возьмёт ответственность за экономику мобильного open-world проекта в духе GTA. Игра уже выпущена и продолжает развиваться: предстоит анализировать действующую систему и сопровождать изменения от расчётов до оценки результатов. Важная часть работы — координация экономического направления и взаимодействие с продюсерами, геймдизайнерами, аналитиками и разработчиками.

Что предстоит делать

    • Анализировать движение валют и ресурсов, накопления игроков, дефициты и покупательную способность.
    • Формировать стратегию развития игровой экономики и определять приоритеты изменений.
    • Проектировать источники и стоки ресурсов, цены, награды и экономические элементы прогрессии.
    • Согласовывать экономику транспорта и игровых активностей с LiveOps и монетизацией.
    • Создавать экономические модели, проводить сценарные расчёты и готовить конфигурации и документацию.
    • Совместно с аналитиками проверять гипотезы и оценивать влияние изменений на поведение игроков, retention, conversion, ARPU, ARPPU и LTV.
    • Сопровождать решения от построения модели до внедрения, анализа результатов и следующих итераций.
    • Организовывать работу направления и согласовывать решения со смежными командами.

Что потребуется

    • От трёх лет практического опыта работы с игровой экономикой.
    • Опыт с мобильными midcore F2P-проектами и создания, развития или существенной переработки экономики уже работающей игры.
    • Понимание связей между ресурсами, ценами, наградами, прогрессией и монетизацией.
    • Навыки анализа данных: умение находить причины проблем и проверять эффект принятых решений.
    • Уверенная работа с Google Sheets или Excel: сложные формулы, связанные модели, сводные таблицы и сценарные расчёты.
    • Опыт руководства командой либо ведения направления с ответственностью за результат; умение аргументировать решения и договариваться со смежными специалистами.

Что важно знать

Работа сосредоточена на зрелой экономике выпущенной игры, поэтому решения нужно принимать с опорой на данные и учитывать их влияние на прогрессию, монетизацию и поведение игроков. Предусмотрены официальное оформление с учётом локации, полное покрытие больничных, частичная компенсация спорта и профессионального обучения, оплата конференций и подписок на AI-инструменты, а также ноутбук и необходимые рабочие инструменты.

Оценка вакансии
7.2 / 10
В описании подробно раскрыты задачи и требования: есть контекст проекта, инструменты моделирования и метрики для проверки решений. Формат и часть компенсаций указаны, но зарплата и тип занятости не обозначены.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал