3D-аниматор игровых персонажей
Что за роль
Нужен 3D-аниматор для создания библиотеки движений игрового персонажа-гуманоида. Риг уже готов, поэтому основная задача — создавать выразительную и технически аккуратную анимацию в Cascadeur или Blender: от базовых перемещений до жестов и реакций. Предусмотрено тестовое задание — первая анимация оплачивается.
Что предстоит делать
- Создавать анимации стоек, ходьбы, бега и прыжков для игрового персонажа.
- Разрабатывать жесты и реакции, дополняющие библиотеку движений гуманоида.
- Делать анимацию в разных стилях — от мультяшного до реалистичного.
- Настраивать бесшовные циклы, чтобы переход между концом и началом движения выглядел естественно.
- Следить за механикой тела: убедительно передавать вес и баланс, избегать скольжения стоп.
- Выполнять анимационные задачи в Cascadeur или Blender на основе готового рига.
Что потребуется
- Портфолио с примерами анимации персонажей.
- Практический опыт работы в Cascadeur или Blender.
- Понимание механики тела, веса и баланса в движении.
- Умение создавать чистые бесшовные циклы и контролировать положение стоп.
Что важно знать
Работа сосредоточена на конкретном результате — библиотеке анимаций для одного игрового персонажа с готовым ригом. Первая анимация служит тестовым заданием и оплачивается; остальные детали и оплата обсуждаются. Для отклика нужно сразу отправить ссылку на портфолио в Telegram: @chingiz_rafikov.
Подписка TalentMove
Больше,
чем вакансии
→ TalentScanAI
Узнайте стоимость вашего опыта на рынке
→ Закрытое сообщество
Нетворкинг и инсайды рынка труда
→ Топ вакансии
Лучшие вакансии с доставкой в Telegram