Lead Animator

Что за роль

В новом игровом проекте Last Level нужен Lead Animator, который будет создавать и интегрировать анимации, а также координировать работу аниматоров. Команда проекта кроссфункциональная, в ней работают два аниматора. Основной художественный контекст — реалистичный сеттинг и мобильный FPS.

Что предстоит делать

    • Создавать риггинг и скиннинг моделей.
    • Разрабатывать анимации животных от третьего лица, а также анимации перемещения, включая бег и ходьбу.
    • Проверять анимации после интеграции в игру и оценивать их работу непосредственно в игровом движке.
    • Организовывать работу аниматоров, налаживать процессы и распределять задачи.
    • Давать команде предметную обратную связь и поддерживать развитие специалистов через менторство.

Что потребуется

    • Уверенное владение Maya для создания анимации.
    • Знание риггинга и скиннинга, понимание основ моделирования.
    • Знание Unity или Unreal Engine и опыт интеграции анимаций в игровой движок.
    • Опыт работы в реалистичном визуальном сеттинге.
    • Навыки настройки рабочих процессов, предоставления обратной связи и менторства.
    • Умение применять нейросети в работе.

Что важно знать

Предусмотрена полная удалённая работа либо работа из офиса в Санкт-Петербурге. Предлагаются оплачиваемые отпуск и больничные, ДМС, компенсации занятий иностранным языком, консультаций психолога и профессиональных курсов. Начинать рабочий день можно гибко — с 9:00 до 12:00 по московскому времени.

О компании

Last Level разрабатывает мобильные FPS-шутеры. Среди проектов студии — Modern Strike Online и World War Heroes.

Оценка вакансии
7.3 / 10
Вакансия достаточно конкретно описывает задачи, инструменты и требования; также указаны формат, гибкое начало дня и бенефиты. Не раскрыты зарплата и требуемый стаж, поэтому оценить финансовые условия и порог входа полностью нельзя.
Опубликовано:

Будьте в курсе новых вакансий

Подпишитесь на наш Telegram-канал